home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Robotics & Artificial Int…3 (Professional Edition) / Robotics & Artificial Intelligence Tools 2003 (Professional Edition).iso / neural network tool and application / nsinstall.exe / data1.cab / CodeGen_Files / EXAMPLES / MAINMENU / MAINMENU.MAK < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-03-08  |  7.6 KB  |  233 lines

  1. # Microsoft Visual C++ Generated NMAKE File, Format Version 2.00
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3.  
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  5.  
  6. !IF "$(CFG)" == ""
  7. CFG=Win32 Debug
  8. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to Win32 Debug.
  9. !ENDIF 
  10.  
  11. !IF "$(CFG)" != "Win32 Release" && "$(CFG)" != "Win32 Debug" && "$(CFG)" !=\
  12.  "Release"
  13. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  14. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  15. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE NMAKE /f "MainMenu.mak" CFG="Win32 Debug"
  18. !MESSAGE 
  19. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  20. !MESSAGE 
  21. !MESSAGE "Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  22. !MESSAGE "Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  23. !MESSAGE "Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. ################################################################################
  29. # Begin Project
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  34.  
  35. # PROP BASE Use_MFC 0
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "WinRel"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinRel"
  39. # PROP Use_MFC 0
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir "WinRel"
  42. # PROP Intermediate_Dir "WinRel"
  43. OUTDIR=.\WinRel
  44. INTDIR=.\WinRel
  45.  
  46. ALL : $(OUTDIR)/MainMenu.exe $(OUTDIR)/MainMenu.bsc
  47.  
  48. $(OUTDIR) : 
  49.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  50.  
  51. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  52. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  53. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE"\
  54.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MainMenu.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  55. CPP_OBJS=.\WinRel/
  56. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  57. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  58. BSC32=bscmake.exe
  59. # ADD BASE BSC32 /nologo
  60. # ADD BSC32 /nologo
  61. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MainMenu.bsc" 
  62. BSC32_SBRS= \
  63.     $(INTDIR)/MainMenu.sbr
  64.  
  65. $(OUTDIR)/MainMenu.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  66.     $(BSC32) @<<
  67.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  68. <<
  69.  
  70. LINK32=link.exe
  71. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  72. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  73. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  74.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO\
  75.  /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"MainMenu.pdb" /MACHINE:I386\
  76.  /OUT:$(OUTDIR)/"MainMenu.exe" 
  77. DEF_FILE=
  78. LINK32_OBJS= \
  79.     $(INTDIR)/MainMenu.obj
  80.  
  81. $(OUTDIR)/MainMenu.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  82.     $(LINK32) @<<
  83.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  84. <<
  85.  
  86. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  87.  
  88. # PROP BASE Use_MFC 0
  89. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  90. # PROP BASE Output_Dir "WinDebug"
  91. # PROP BASE Intermediate_Dir "WinDebug"
  92. # PROP Use_MFC 0
  93. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  94. # PROP Output_Dir "WinDebug"
  95. # PROP Intermediate_Dir "WinDebug"
  96. OUTDIR=.\WinDebug
  97. INTDIR=.\WinDebug
  98.  
  99. ALL : $(OUTDIR)/MainMenu.exe $(OUTDIR)/MainMenu.bsc
  100.  
  101. $(OUTDIR) : 
  102.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  103.  
  104. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  105. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  106. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /Zi /YX /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE"\
  107.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MainMenu.pch" /Fo$(INTDIR)/\
  108.  /Fd$(OUTDIR)/"MainMenu.pdb" /c 
  109. CPP_OBJS=.\WinDebug/
  110. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  111. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  112. BSC32=bscmake.exe
  113. # ADD BASE BSC32 /nologo
  114. # ADD BSC32 /nologo
  115. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MainMenu.bsc" 
  116. BSC32_SBRS= \
  117.     $(INTDIR)/MainMenu.sbr
  118.  
  119. $(OUTDIR)/MainMenu.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  120.     $(BSC32) @<<
  121.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  122. <<
  123.  
  124. LINK32=link.exe
  125. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
  126. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /DEBUG /MACHINE:I386
  127. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  128.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO\
  129.  /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:yes /PDB:$(OUTDIR)/"MainMenu.pdb" /DEBUG\
  130.  /MACHINE:I386 /OUT:$(OUTDIR)/"MainMenu.exe" 
  131. DEF_FILE=
  132. LINK32_OBJS= \
  133.     $(INTDIR)/MainMenu.obj
  134.  
  135. $(OUTDIR)/MainMenu.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  136.     $(LINK32) @<<
  137.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  138. <<
  139.  
  140. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Release"
  141.  
  142. # PROP BASE Use_MFC 0
  143. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  144. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  145. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  146. # PROP Use_MFC 0
  147. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  148. # PROP Output_Dir "Release"
  149. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  150. OUTDIR=.\Release
  151. INTDIR=.\Release
  152.  
  153. ALL : $(OUTDIR)/MainMenu.exe $(OUTDIR)/MainMenu.bsc
  154.  
  155. $(OUTDIR) : 
  156.     if not exist $(OUTDIR)/nul mkdir $(OUTDIR)
  157.  
  158. # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  159. # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /FR /c
  160. CPP_PROJ=/nologo /ML /W3 /GX /YX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE"\
  161.  /FR$(INTDIR)/ /Fp$(OUTDIR)/"MainMenu.pch" /Fo$(INTDIR)/ /c 
  162. CPP_OBJS=.\Release/
  163. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  164. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  165. BSC32=bscmake.exe
  166. # ADD BASE BSC32 /nologo
  167. # ADD BSC32 /nologo
  168. BSC32_FLAGS=/nologo /o$(OUTDIR)/"MainMenu.bsc" 
  169. BSC32_SBRS= \
  170.     $(INTDIR)/MainMenu.sbr
  171.  
  172. $(OUTDIR)/MainMenu.bsc : $(OUTDIR)  $(BSC32_SBRS)
  173.     $(BSC32) @<<
  174.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  175. <<
  176.  
  177. LINK32=link.exe
  178. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  179. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO /SUBSYSTEM:console /MACHINE:I386
  180. LINK32_FLAGS=kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib\
  181.  advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /NOLOGO\
  182.  /SUBSYSTEM:console /INCREMENTAL:no /PDB:$(OUTDIR)/"MainMenu.pdb" /MACHINE:I386\
  183.  /OUT:$(OUTDIR)/"MainMenu.exe" 
  184. DEF_FILE=
  185. LINK32_OBJS= \
  186.     $(INTDIR)/MainMenu.obj
  187.  
  188. $(OUTDIR)/MainMenu.exe : $(OUTDIR)  $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  189.     $(LINK32) @<<
  190.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  191. <<
  192.  
  193. !ENDIF 
  194.  
  195. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  196.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  197.  
  198. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  199.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  200.  
  201. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  202.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  203.  
  204. ################################################################################
  205. # Begin Group "Source Files"
  206.  
  207. ################################################################################
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=C:\NSV211\CODEGEN\Examples\MainMenu\MainMenu.cpp
  211.  
  212. !IF  "$(CFG)" == "Win32 Release"
  213.  
  214. $(INTDIR)/MainMenu.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  215.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  216.  
  217. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Win32 Debug"
  218.  
  219. $(INTDIR)/MainMenu.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  220.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  221.  
  222. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Release"
  223.  
  224. $(INTDIR)/MainMenu.obj :  $(SOURCE)  $(INTDIR)
  225.    $(CPP) $(CPP_PROJ)  $(SOURCE) 
  226.  
  227. !ENDIF 
  228.  
  229. # End Source File
  230. # End Group
  231. # End Project
  232. ################################################################################
  233.